Στη σημερινή κοινωνία, τα παιδικά παιχνίδια, τα ηλεκτρικά αυτοκίνητα έχουν γίνει το κύριο ρεύμα των παιδικών παιχνιδιών και είναι τόσο δημοφιλή για πολλούς λόγους, όπως χαμηλό κόστος, σταθερή λειτουργία, εύκολη λειτουργία, υψηλή ασφάλεια και ούτω καθεξής. Η ακόλουθη είναι μια μικρή σειρά διαλογής της αρχής λειτουργίας του ηλεκτρικού αυτοκινήτου-παιχνίδι είναι αυτό που, για να το εκτιμήσετε και να το μάθετε, ελπίζω να σας βοηθήσω.
Επιστημονική αρχή του ηλεκτρικού παιχνιδιού αυτοκινήτου
Τα συνηθισμένα ηλεκτρικά παιχνίδια είναι όλα μονόδρομα, τα οποία δεν επιστρέφονται αυτόματα όταν συναντούν εμπόδια εν κινήσει. Αυτή τη στιγμή, ο κινητήρας διπλασιάζεται λόγω του μπλοκαρίσματος ή της αργής ταχύτητας. Κάντε τον κινητήρα αυστηρά καπνιστή και θερμαίνετε. Μεγάλη σπατάλη των μπαταριών. Ο δρόμος φάντασμα Jie μπορεί να αφήσει το αυτοκίνητο παιχνιδιού στο εμπόδιο της ταινίας να επιστρέψει αυτόματα το Φοίνιξ. Επομένως, το ρεύμα που διαρρέει τον ελκυστήρα δεν γίνεται πολύ μεγάλο α-σύμπλεγμα. Και προστατεύει τον κινητήρα.
Αυτό το κύκλωμα αποτελείται από τρία μέρη: κύκλωμα ανίχνευσης, κύκλωμα ελέγχου και κύκλωμα κίνησης. Η αρχή λειτουργίας κάθε μερικού κυκλώματος περιγράφεται συνοπτικά παρακάτω.
Το κύκλωμα ανίχνευσης αποτελείται από R1 και V3 για την ανίχνευση της κατάστασης κίνησης του κινητήρα. Η αρχή του R1 συνδέεται σε σειρά στο κύκλωμα του κινητήρα. Όταν η περιστροφή του κινητήρα είναι μπλοκαρισμένη, το ρεύμα του R1 αυξάνεται. Όταν η τάση του R1 φτάσει ή ξεπεράσει τα 0.6V, η τρίοδος V3 συνδέεται και ο συλλέκτης στέλνει ένα σήμα υψηλού επιπέδου, το οποίο στέλνεται στο κύκλωμα ελέγχου μέσω του R12 ως σήμα για τον έλεγχο του συστήματος διεύθυνσης. Η αλλαγή της τιμής αντίστασης του R1 μπορεί να αλλάξει την ευαισθησία της ανίχνευσης ρεύματος. Το ρεύμα δράσης που ρυθμίζεται σύμφωνα με τις παραμέτρους του σχήματος είναι περίπου 400 mA, που είναι 3~4 φορές το ρεύμα λειτουργίας του κινητήρα. Στη σημερινή κοινωνία, τα παιδικά παιχνίδια, τα ηλεκτρικά αυτοκίνητα έχουν γίνει το κύριο ρεύμα των παιδικών παιχνιδιών και είναι τόσο δημοφιλή για πολλούς λόγους, όπως χαμηλό κόστος, σταθερή λειτουργία, εύκολη λειτουργία, υψηλή ασφάλεια και ούτω καθεξής. Η ακόλουθη είναι μια μικρή σειρά διαλογής της αρχής λειτουργίας του ηλεκτρικού αυτοκινήτου-παιχνίδι είναι αυτό που, για να το εκτιμήσετε και να το μάθετε, ελπίζω να σας βοηθήσω.
Επιστημονική αρχή του ηλεκτρικού παιχνιδιού αυτοκινήτου
Τα συνηθισμένα ηλεκτρικά παιχνίδια είναι όλα μονόδρομα, τα οποία δεν επιστρέφονται αυτόματα όταν συναντούν εμπόδια εν κινήσει. Αυτή τη στιγμή, ο κινητήρας διπλασιάζεται λόγω του μπλοκαρίσματος ή της αργής ταχύτητας. Κάντε τον κινητήρα αυστηρά καπνιστή και θερμαίνετε. Μεγάλη σπατάλη των μπαταριών. Ο δρόμος φάντασμα Jie μπορεί να αφήσει το αυτοκίνητο παιχνιδιού στο εμπόδιο της ταινίας να επιστρέψει αυτόματα το Φοίνιξ. Επομένως, το ρεύμα που διαρρέει τον ελκυστήρα δεν γίνεται πολύ μεγάλο α-σύμπλεγμα. Και προστατεύει τον κινητήρα.
Αυτό το κύκλωμα αποτελείται από τρία μέρη: κύκλωμα ανίχνευσης, κύκλωμα ελέγχου και κύκλωμα κίνησης. Η αρχή λειτουργίας κάθε μερικού κυκλώματος περιγράφεται συνοπτικά παρακάτω.
Το κύκλωμα ανίχνευσης αποτελείται από R1 και V3 για την ανίχνευση της κατάστασης κίνησης του κινητήρα. Η αρχή του R1 συνδέεται σε σειρά στο κύκλωμα του κινητήρα. Όταν η περιστροφή του κινητήρα είναι μπλοκαρισμένη, το ρεύμα του R1 αυξάνεται. Όταν η τάση του R1 φτάσει ή ξεπεράσει τα 0.6V, η τρίοδος V3 συνδέεται και ο συλλέκτης στέλνει ένα σήμα υψηλού επιπέδου, το οποίο στέλνεται στο κύκλωμα ελέγχου μέσω του R12 ως σήμα για τον έλεγχο του συστήματος διεύθυνσης. Η αλλαγή της τιμής αντίστασης του R1 μπορεί να αλλάξει την ευαισθησία της ανίχνευσης ρεύματος. Το ρεύμα δράσης που ρυθμίζεται σύμφωνα με τις παραμέτρους του σχήματος είναι περίπου 400 mA, που είναι 3~4 φορές το ρεύμα λειτουργίας του κινητήρα.






